解决Unity3D打包Xcode项目IOS运行莫名其妙闪退崩溃
是Unity编译选项AOT设置问题(File->Build Settings->Player Settings->Other Settings->AOT Compilation Options)
nrgctx-trampolines=2048,nimt-trampolines=256,ntrampolines=2048
nrgctx-trampolines:留给递归泛型使用的空间,默认是1024
nimt-trampolines:留给接口使用的空间,默认是128
ntrampolines:留给泛型方法调用使用的空间,默认是1024